Prezentare „oameni de știință care au contribuit la dezvoltarea informaticii” () – proiect, raport. Prezentare pe tema: „Oameni de știință informatică remarcabili” O persoană care a făcut o mare dezvoltare în prezentarea informatică

Slide 1

Descriere slide:

Slide 2

Descriere slide:

Slide 3

Descriere slide:

Wilhelm Schickard Zece ani mai devreme, în 1957, în biblioteca orașului Stuttgart a fost descoperită o fotocopie necunoscută anterior a unei schițe a unui dispozitiv de calcul, din care a rezultat că un alt proiect pentru o mașină de calcul a apărut cu cel puțin 20 de ani mai devreme decât „roata Pascal”. ”. S-a putut stabili că această schiță nu este altceva decât un apendice lipsă la o scrisoare publicată anterior către I. Kepler de la Universitatea din Tübingen profesorul Wilhelm Schickard (datat 25.02.1624), unde Schickard, referindu-se la desen, a descris maşina de calcul pe care o inventase. Aparatul conținea dispozitive de adăugare și multiplicare, precum și un mecanism de înregistrare a rezultatelor intermediare. Într-o altă scrisoare (datată 20 septembrie 1623), Schickard a scris că Kepler ar fi plăcut surprins dacă ar vedea cum mașina în sine acumulează și transferă o zece sau o sută la stânga și cum ia ceea ce are în „minte” ei. la scădere, Wilhelm Schickard (1592-1636) a apărut la Tübingen în 1617 și a devenit curând profesor de limbi orientale la universitatea locală. În același timp, a corespondat cu Kepler și cu un număr de oameni de știință germani, francezi, italieni și olandezi pe probleme legate de astronomie. Atrăgând atenția asupra abilităților matematice extraordinare ale tânărului om de știință, Kepler i-a recomandat să se apuce de matematică. Schickard a ascultat acest sfat și a obținut un succes semnificativ în noul său domeniu. În 1631 a devenit profesor de matematică și astronomie. Și cinci ani mai târziu, Schickard și membrii familiei sale au murit de holeră. Lucrările omului de știință au fost uitate...

Slide 4

Descriere slide:

Slide 5

Descriere slide:

Slide 6

Descriere slide:

George Boole George Boole (1815-1864). După Leibniz, cercetările în domeniul logicii matematice și al sistemului de numere binar au fost efectuate de mulți oameni de știință remarcabili, dar adevăratul succes a venit aici la matematicianul englez autodidact George Boole, a cărui determinare nu cunoștea limite. Situația financiară a părinților lui George i-a permis să absolve doar o școală primară pentru săraci. După ceva timp, Boole, după ce și-a schimbat mai multe profesii, a deschis o școală mică în care preda. A dedicat mult timp autoeducației și a devenit curând interesat de ideile logicii simbolice. În 1854, lucrarea sa principală, „Un studiu al legilor gândirii pe care se bazează teoriile matematice ale logicii și probabilității”, a apărut după ceva timp, a devenit clar că sistemul Boole este foarte potrivit pentru descrierea circuitelor electrice de comutare: curent într-un circuit poate fi fie să curgă, fie să lipsească, la fel cum o afirmație poate fi fie adevărată, fie falsă. Deja în secolul al XX-lea, împreună cu sistemul numeric binar, aparatul matematic creat de Boole a stat la baza dezvoltării unui computer electronic digital.

Slide 7

Descriere slide:

Hermann Hollerith O contribuție semnificativă la automatizarea procesării informațiilor a avut-o un american, fiul emigranților germani, Hermann Hollerith (1860-1929). El este fondatorul tehnologiei de numărare și perforare În timp ce se ocupa de procesarea informațiilor statistice de la recensământul efectuat în Statele Unite ale Americii în 1890, Hollerith a construit un perforator de mână care a fost folosit pentru a aplica date digitale pe cardurile perforate (au fost perforate găuri. pe card) și a introdus sortarea mecanică pentru dispunerea acestor cărți perforate în funcție de locația perforațiilor. El a construit o mașină de însumare numită tabulator, care „sonda” găuri pe cărțile perforate, le percepea ca numere corespunzătoare și număra aceste numere. Cardul de tabulator avea dimensiunea unei bancnote de un dolar. Avea 12 rânduri, în fiecare din care se puteau perfora câte 20 de găuri, corespunzătoare unor date precum vârsta, sexul, locul nașterii, numărul copiilor, starea civilă etc. Agenții care au participat la recensământ au înregistrat răspunsurile respondenților în formulare speciale. Formularele completate au fost trimise la Washington, unde informațiile pe care le conțineau au fost transferate pe carduri folosind un pumn. Cărțile perforate au fost apoi încărcate în dispozitive speciale conectate la un tabulator, unde au fost înfiletate pe ace subțiri. Acul, intrând în gaură, a trecut prin el, închizând un contact în circuitul electric corespunzător al mașinii. Acest lucru, la rândul său, a făcut ca contorul, format din cilindri rotativi, să se deplaseze cu o poziție înainte.

Slide 8

Descriere slide:

Slide 9

Descriere slide:

Konrad Zuse Creatorul primului computer de lucru cu control al programului este considerat a fi inginerul german Konrad Zuse (1910-1995), căruia i-a plăcut să inventeze încă din copilărie și, încă la școală, a proiectat un model de mașină pentru schimbarea banilor. Despre o mașină capabilă să facă calcule plictisitoare în locul unei persoane, a început să viseze încă student. Neconștient de munca lui Charles Babbage, Zuse a început curând să creeze un dispozitiv asemănător cu motorul analitic al matematicianului englez. În 1936, pentru a dedica mai mult timp construcției unui computer, Zuse a părăsit compania în care lucra. A amenajat un „atelier” pe o măsuță din casa părinților săi. După aproximativ doi ani, computerul, care ocupa deja o suprafață de aproximativ 4 m2 și era o complexitate de relee și fire, era gata.

Aparatul, pe care l-a numit 21 (din 7,ise - numele lui Zuse, scris în germană), avea o tastatură pentru introducerea datelor.

Descriere slide:

Serghei Alekseevici Lebedev Serghei Alekseevici Lebedev (1902-1974) s-a născut la Nijni Novgorod În 1921, a intrat la Școala Tehnică Superioară din Moscova (acum Universitatea Tehnică de Stat din Moscova numită după N.E. Bauman) la Facultatea de Inginerie Electrică. În 1928, Lebedev, după ce a obținut o diplomă în inginerie electrică, a devenit atât profesor la universitatea de la care a absolvit, cât și cercetător junior la Institutul Electrotehnic All-Union (VEI). În 1936, era deja profesor și autor (împreună cu P.S. Jdanov) al cărții „Stabilitatea funcționării paralele a sistemelor electrice”, cunoscută pe scară largă printre specialiștii din domeniul ingineriei electrice. La sfârșitul anilor 1940, sub conducerea lui Lebedev, a fost creat primul computer electronic digital intern MESM (mică mașină de calcul electronică), care a fost unul dintre primele din lume și primul din Europa un computer cu un program stocat în memorie. În 1950, Lebedev s-a mutat la Institutul de Mecanică de Precizie și Informatică (ITM și VT AS URSS) din Moscova și a devenit proiectantul șef al BESM, iar apoi directorul institutului. La acea vreme BESM-1 era cel mai rapid computer din Europa și nu era inferior celor mai bune computere din SUA. Curând, mașina a fost ușor modernizată și în 1956 a început să fie produsă în masă sub numele BESM-2. BESM-2 a efectuat calcule în timpul lansării sateliților artificiali de pe Pământ și a primei nave spațiale cu o persoană la bord. În 1967, compania creată sub conducerea S.A. a început producția de masă. Lebedev și V.A. BESM-6 al lui Melnikov, original în arhitectură, cu o viteză de aproximativ 1 milion op./s: BESM-6 era printre cele mai productive computere din lume și avea multe dintre „caracteristicile” mașinilor din următoarea, a treia generație. A fost prima mașină domestică mare care a început să fie furnizată utilizatorilor împreună cu software-ul dezvoltat.

Slide 11

Descriere slide:

John von Neumann Matematicianul și fizicianul american John von Neumann (1903-1957) era din Budapesta, al doilea ca mărime și cel mai important centru cultural al fostului Imperiu Austro-Ungar după Viena. Acest om a început să iasă în evidență pentru abilitățile sale extraordinare foarte devreme: la vârsta de șase ani vorbea greaca veche, iar la opt a stăpânit elementele de bază ale matematicii superioare. A lucrat în Germania, dar la începutul anilor 1930 a decis să se stabilească în SUA. John von Neumann a avut o contribuție semnificativă la crearea și dezvoltarea unui număr de domenii ale matematicii și fizicii și a avut o influență semnificativă asupra dezvoltării tehnologiei computerelor. A efectuat cercetări fundamentale legate de logica matematică, teoria grupurilor, algebra operatorilor, mecanica cuantică, fizica statistică; este unul dintre creatorii metodei Monte Carlo - o metodă numerică de rezolvare a problemelor matematice bazată pe modelarea variabilelor aleatoare. „Conform lui von Neumann”, locul principal printre funcțiile îndeplinite de un computer este ocupat de operațiile aritmetice și logice. Pentru ei este prevăzut un dispozitiv aritmetic-logic. Funcționarea sa - și întreaga mașină în general - este controlată cu ajutorul unui dispozitiv de control. Rolul de stocare a informațiilor este îndeplinit de RAM. Informațiile sunt stocate aici atât pentru unitatea logică aritmetică (date), cât și pentru unitatea de control (instrucțiuni).

Slide 12

Descriere slide:

Claude Elwood Shannon Deja în adolescență, Claude Elwood Shannon (1916-2001) a început să proiecteze. A făcut modele de avioane și aparate de radio, a creat o barcă controlată prin radio și și-a conectat casa și casa unui prieten cu o linie de telegraf. Eroul copilăriei lui Claude a fost celebrul inventator Thomas Alva Edison, care a fost și ruda lui îndepărtată (cu toate acestea, nu s-au întâlnit niciodată). În 1937, Shannon și-a prezentat teza „Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits”, în timp ce lucra la care a ajuns la concluzia că algebra booleană poate fi folosită cu succes pentru analiza și sinteza întrerupătoarelor și releelor ​​din circuitele electrice. Putem spune că această lucrare a deschis calea dezvoltării computerelor digitale. Cea mai faimoasă lucrare a lui Claude Ellwood Shannon este A Mathematical Theory of Communications, publicată în 1948, care prezintă considerații legate de noua știință pe care a creat-o - teoria informației. Una dintre sarcinile teoriei informației este de a găsi cele mai economice metode de codare care să vă permită să transmiteți informațiile necesare folosind un număr minim de simboluri. Shannon a definit unitatea de bază a cantității de informații (numită mai târziu un bit) ca un mesaj reprezentând una dintre două opțiuni: cap - cozi, da - nu etc. Un bit poate fi reprezentat ca 1 sau 0 sau ca prezența sau absența curentului într-un circuit.

Slide 13

Descriere slide:

Bill (William) Gates Bill Gates s-a născut pe 28 octombrie 1955. El și cele două surori ale sale au crescut în Seattle. Tatăl lor, William Gates II, este avocat. Mama lui Bill Gates, Mary Gates, a fost profesoară, membru al consiliului de administrație al Universității din Washington și președinte al United Way International. Gates și prietenul său de liceu Paul Allen au intrat în lumea antreprenoriatului la vârsta de cincisprezece ani. Au scris un program de reglementare a traficului și au format o companie care să-l distribuie; a câștigat 20.000 de dolari din acest proiect și nu sa întors niciodată la liceu.

În 1973, Gates a intrat în primul an la Universitatea Harvard. În perioada petrecută la Harvard, Bill Gates și Paul Allen au scris primul sistem de operare, dezvoltând limbajul de programare BASIC pentru primul minicomputer, MITS Altair. În al treilea an, Bill Gates a părăsit Harvard pentru a se dedica cu normă întreagă Microsoft, compania pe care a fondat-o în 1975 împreună cu Allen. În baza unui contract cu IBM, Gates creează MS-DOS, sistemul de operare care în 1993 era folosit de 90% din calculatoarele lumii și care l-a făcut fabulos de bogat. Așa că Bill Gates a intrat în istorie nu numai ca arhitect-șef de software al corporației Microsoft, ci și ca cel mai tânăr miliardar autoformat.

Astăzi, Bill Gates este una dintre cele mai populare figuri din lumea computerelor. Se fac glume despre el, i se cântă laude.

El a descris sistemul de numere binar cu numerele 0 și 1, pe care se bazează tehnologia computerizată modernă. În 1673, remarcabilul om de știință german Gottfried Leibniz a construit prima mașină de calcul capabilă să execute mecanic toate cele patru operații aritmetice. Leibniz poate include toate mașinile, în special primele computere, care au efectuat înmulțirea ca adunare repetată și împărțirea ca scădere repetată. Ideea lui Leibniz de a folosi sistemul de numere binar în computere va rămâne uitată timp de 250 de ani. sistem binar.

La începutul secolului al XIX-lea, Babbage a formulat principiile de bază care ar trebui să stea la baza proiectării unui tip fundamental de computer: mașina trebuie să aibă un „depozit” pentru stocarea informațiilor digitale.

Mașina trebuie să aibă un dispozitiv care efectuează operațiuni pe numere preluate din „depozit”. Babbage a numit un astfel de dispozitiv „moara”. (În calculatoarele moderne există un dispozitiv aritmetic.) Aparatul trebuie să aibă un dispozitiv pentru introducerea datelor inițiale și afișarea rezultatelor, de exemplu. dispozitiv de intrare/ieșire. Babbage a încercat să creeze o mașină de acest tip bazată pe o mașină de adăugare mecanică, dar designul său s-a dovedit a fi foarte costisitor, iar munca la producția unei mașini de lucru nu a putut fi finalizată.

În 1888, inginerul american Herman Hollerith a proiectat prima mașină de calcul electromecanic. El a creat un sistem care automatizează procesul de procesare. Hollerith a construit mai întâi (1889) un perforator manual care a fost folosit pentru a scrie date digitale pe cărți perforate și a introdus sortarea mecanică pentru a aranja aceste cărți perforate în funcție de locația perforatelor. El a construit o mașină de însumare numită tabulator, care a sondat găurile pe cărțile perforate, le-a perceput ca numere corespunzătoare și le-a numărat.

Ada Lovelace este considerată pe bună dreptate prima programatoare din lume. Babbage nu a compus mai mult de o descriere completă a mașinii pe care a inventat-o. Acest lucru a fost făcut de unul dintre elevii săi într-un articol în limba franceză. Ada Lovelace a tradus-o în engleză și nu doar a tradus-o, ci și-a adăugat propriile programe pe care mașina le-ar putea folosi pentru a efectua calcule matematice complexe. Drept urmare, lungimea originală a articolului s-a triplat, iar Babbage a avut ocazia să demonstreze puterea mașinii sale. Multe dintre conceptele introduse de Ada Lovelace în descrierile acelor prime programe din lume sunt utilizate pe scară largă de către programatorii moderni.

La începutul anilor 50 la Kiev, în laboratorul de modelare și tehnologie de calcul al Institutului de Inginerie Electrică al Academiei de Științe a RSS Ucrainei, sub conducerea academicianului S. A. Lebedev, a fost creat primul computer sovietic MESM. Organizarea structurală funcțională a MESM a fost propusă de Lebedev în 1947. Prima lansare de probă a modelului de mașină a avut loc în noiembrie 1950, iar mașina a fost pusă în funcțiune în 1951. MESM a lucrat într-un sistem binar, cu un sistem de comandă cu trei adrese, iar programul de calcul a fost stocat într-un dispozitiv de stocare operațional. Mașina lui Lebedev cu procesare paralelă a textului a fost o soluție fundamental nouă. A fost unul dintre primele computere din lume și primul de pe continentul european cu un program stocat.

Un om de știință olandez remarcabil ale cărui idei au avut o influență uriașă asupra dezvoltării industriei computerelor. Dijkstra a devenit faimos pentru munca sa în aplicarea logicii matematice în dezvoltarea programelor de calculator. El a participat activ la dezvoltarea limbajului de programare Algol și a scris primul compilator Algol60. De asemenea, a venit cu ideea de a folosi „semafore” pentru a sincroniza procesele în sistemele multitasking și un algoritm pentru găsirea celei mai scurte căi pe o cale. grafic direcționat cu greutăți de margine nenegative. A fost un scriitor activ, stiloul său (prefera stiloul stiloului tastaturii) aparține multor cărți și articole, dintre care cele mai cunoscute sunt cărțile „Disciplina programării” și „Note despre programarea structurată”

„Manuale în informatică” - Goryachev A.V. Design interior. Editura manuale: Binom, 2006. Manual-atelier. – M.: „Balass”, 2006. Pentru profesorii din clasele primare, profesorii de informatică și metodologii. Matveeva N.V. şi alţii Editura: Binom. Goryachev A.V. Informatica si TIC. Goryachev A.V., Ostrovskaya E.M. Editor grafic „TuxPaint” pentru școlari.

„Turneu în Informatică” - Spațiu (PotaP ROBEL). Yeralash. Cei pricepuți. Ivan Sergheevici și-a cumpărat o bicicletă și a mers cu ea la serviciu. Sharp (bicicletă ȘI Drum) - #. În prezența șefului, Potap era timid ca un copil. Crezi sau nu. Crezi sau nu. ALGOL. Intrare (IN APA) - . Bine făcut! Jargonul este un cuvânt sau o expresie de argo.

„Materiale de informatică” - EDITOR GRAFIC 1 EDITOR GRAFIC 2 (lecții-prezentări). Jocuri logice 2. Lucrări de laborator. PROIECT Ghicitori școlare. Lucrări practice. PROIECT Construcție din autofigure. SARCINI DE TESTARE pe tema: „EDITOR GRAFICE”. Algoritm. Accesați secțiunile manualului. Proprietățile algoritmilor. Mergeți la pagina următoare.

„Informatică și programe” - Programare – crearea unui program care implementează un algoritm specific. Programatori, programare și limbaje de programare. Pagina autorului. Foldere și volume (discuri). Organizarea informațiilor pe computer. Termenul „programator” se referă adesea la o varietate de profesii. Un pachet software este un set de programe care îndeplinesc anumite sarcini comune.

„Lecții de informatică” - Această lecție implică creativitatea profesorului. A fost creat și un manual electronic pe tema „Logica algebră”, „Sistemul numeric”. Diferențierea profilului, atât după nivelul cât și prin conținutul pregătirii. Elevii sunt implicați activ în crearea unor astfel de medii de învățare. Lecții integrate. Lecție multimedia.

„Test de informatică” - 5) Câte tipuri de informații există într-un computer? Înapoi la prima întrebare. 5) Câte tipuri de codificare a informațiilor text există? 2) Pentru ce este destinat plotter-ul? Să trecem la următoarea întrebare??? 1) Câte tipuri de imprimante pe baza principiului lor de funcționare există în acest moment? 3) Cu ce ​​este egal 1 octet?

Descrierea prezentării prin diapozitive individuale:

1 tobogan

Descriere slide:

2 tobogan

Descriere slide:

Scopul muncii: Rezumarea cunoștințelor pe tema Obiective: cunoașterea oamenilor de știință care au contribuit enorm la dezvoltarea informaticii

3 slide

Descriere slide:

Al-Khwarizmi Aristotel John Napier Blaise Pascal Gottfried Leibniz George Boole Charles Babbage Norbert Wiener Conrad Zuse Hermann Hollerith Ada Lovelace S. A. Lebedev John Von Neumann Claude Shannon Edsger Vibe Dijkstra Tim Bernes-Lee John Mauchly și John Eckert Thomas Alan Stephen Paul Turing Locuri de muncă Ieșire din literatură Concluzie

4 slide

Descriere slide:

George Boole (1815 - 1864). A dezvoltat ideile lui G. Leibniz. El este considerat fondatorul logicii matematice (algebra booleană). Boole și-a început cercetările matematice cu dezvoltarea metodelor operatorilor de analiză și a teoriei ecuațiilor diferențiale, apoi a preluat logica matematică. În principalele lucrări ale lui Boole „analiza matematică a logicii, care este un experiment în calculul raționamentului deductiv” și „studiul legilor gândirii în care se bazează teoriile matematice ale logicii și probabilității” au fost puse bazele logicii matematice.

5 slide

Descriere slide:

Muhammad ibn Musa Khorezmi (aproximativ 783-aproximativ 850) Khorezmian, matematician, astronom și geograf din Asia Centrală, fondatorul algebrei clasice. Al-Khwarizmi a scris cartea „On Indian Counting”, care a contribuit la popularizarea sistemului pozițional zecimal de înregistrare a numerelor în tot Califatul, până în Spania. În secolul al XII-lea, această carte a fost tradusă în latină și a jucat un rol foarte important în dezvoltarea aritmeticii europene și în introducerea numerelor indo-arabe. Numele autorului, în forma sa latinizată (Algorismus, Algorithmus), a început să desemneze întregul sistem de aritmetică zecimală din Europa medievală; De aici își are originea termenul modern algoritm, folosit pentru prima dată de Leibniz.

6 diapozitiv

Descriere slide:

Aristotel (384 - 322 î.Hr.). Om de știință și filozof. A încercat să răspundă la întrebarea: „Cum raționăm” și a studiat regulile gândirii. A supus gândirea umană unei analize cuprinzătoare. Definirea principalelor forme de gândire: concept, judecată, inferență. Tratatele sale de logică sunt adunate în colecția „Organon”. În cărțile Organonului: Topika, Analysts, Hermeneutics etc., gânditorul dezvoltă cele mai importante categorii și legi ale gândirii, creează o teorie a dovezilor și formulează un sistem de inferențe deductive. Deducția (din latină deductio - inferență) permite obținerea cunoștințelor adevărate despre fenomenele individuale pe baza modelelor generale. Logica lui Aristotel se numește logică formală.

7 slide

Descriere slide:

John Napier (1550 - 1617) În 1614, matematicianul scoțian John Napier a inventat tabele de logaritm. Principiul lor a fost că fiecărui număr îi corespunde propriul său număr special - logaritmul. Logaritmii fac împărțirea și înmulțirea foarte simple. De exemplu, pentru a înmulți două numere, adăugați logaritmii lor. rezultatul se găsește în tabelul de logaritmi. Mai târziu a inventat rigula de calcul, care a fost folosită până în anii 70 ai secolului nostru.

8 slide

Descriere slide:

Blaise Pascal (1623 - 1662) În 1642, matematicianul francez Blaise Pascal a proiectat un dispozitiv de calcul pentru a ușura munca tatălui său, un inspector fiscal, care a trebuit să facă multe calcule complexe. Dispozitivul lui Pascal a fost doar „abil” la adunare și scădere. Tatăl și fiul au investit mulți bani în crearea dispozitivului lor, dar dispozitivului de calcul al lui Pascal s-a opus funcționarilor - le era frică să nu-și piardă locul de muncă din cauza asta, precum și angajatorii, care credeau că este mai bine să angajeze contabili ieftini. decât să cumperi o mașină scumpă. Dispozitiv de numărare

Slide 9

Descriere slide:

Gottfried Leibniz (1646 - 1716) În 1673, remarcabilul om de știință german Gottfried Leibniz a construit prima mașină de calcul capabilă să efectueze mecanic toate cele patru operații aritmetice. Un număr dintre cele mai importante mecanisme ale sale au fost folosite până la mijlocul secolului al XX-lea în unele tipuri de mașini. Toate mașinile pot fi clasificate ca o mașină Leibniz, în special primele calculatoare, care au efectuat înmulțirea ca adunare repetată și împărțirea ca scădere repetată. Principalul avantaj al acestor mașini a fost viteza lor mai mare și acuratețea calculelor decât cea a oamenilor. Crearea lor a demonstrat posibilitatea fundamentală de mecanizare a activității intelectuale umane. mașină de calcul

10 diapozitive

Descriere slide:

Charles Babbage (1791-1871) La începutul secolului al XIX-lea, Charles Babbage a formulat principiile de bază care ar trebui să stea la baza proiectării unui tip fundamental de computer. Aceste principii originale, stabilite cu mai bine de 150 de ani în urmă, sunt pe deplin implementate în computerele moderne, dar pentru secolul al XIX-lea s-au dovedit a fi premature. Babbage a încercat să creeze o mașină de acest tip bazată pe o mașină de adăugare mecanică, dar designul său s-a dovedit a fi foarte costisitor, iar munca la producția unei mașini de lucru nu a putut fi finalizată. Din 1834 până la sfârșitul vieții sale, Babbage a lucrat la proiectarea motorului analitic fără a încerca să-l construiască. Abia în 1906, fiul său a realizat modele demonstrative ale unor părți ale mașinii. Dacă motorul analitic ar fi fost finalizat, Babbage a estimat că adunarea și scăderea ar dura 2 secunde, iar înmulțirea și împărțirea ar dura 1 minut. Motor analitic

11 diapozitiv

Descriere slide:

Norbert Wiener (1894 - 1964) Norbert Wiener și-a încheiat prima lucrare fundamentală (cibernetica menționată mai sus) la vârsta de 54 de ani. Și înainte de asta, viața unui mare om de știință era încă plină de realizări, îndoieli și griji. Până la vârsta de optsprezece ani, Norbert Wiener era deja listat ca doctor în filozofie în logică matematică la universitățile Cornell și Harvard. La vârsta de nouăsprezece ani, dr. Wiener a fost invitat la Departamentul de Matematică de la Institutul de Tehnologie din Massachusetts, „unde a slujit până în ultimele zile ale vieții sale neremarcabile”. Acesta, sau ceva de genul acesta, ar fi modul în care s-ar putea încheia un articol biografic despre părintele ciberneticii moderne. Și tot ceea ce s-a spus ar fi adevărat, având în vedere modestia extraordinară a omului Wiener, dar Wiener omul de știință, dacă ar reuși să se ascundă de umanitate, atunci s-a ascuns în umbra propriei sale glorii.

12 slide

Descriere slide:

Konrad Zuse (1910-1995) Și-a început activitatea în 1933, iar trei ani mai târziu a construit un model de computer mecanic care folosea un sistem de numere binar, un sistem de programare cu trei adrese și carduri perforate. După război, Zuse a produs modelele Z4 și Z5. Zuse a creat limbajul PLANKALKUL („calcul planurilor”) în 1945, care aparține formelor timpurii ale limbajelor algoritmice. În 1938, Zuse a realizat un model al mașinii Z1 cu 16 cuvinte de mașină, în anul următor - modelul Z2, iar după alți 2 ani a construit primul computer controlat de program de operare din lume (modelul Z3), care a fost demonstrat la Germania. Centrul de Cercetare Aviatică.

Slide 13

Descriere slide:

Herman Hollerith (1860-1929) Lucrând în anii 80 ai secolului trecut în prelucrarea datelor statistice, a creat un sistem care automatizează procesul de prelucrare. Hollerith a construit mai întâi (1889) un perforator manual care a fost folosit pentru a scrie date digitale pe cărți perforate și a introdus sortarea mecanică pentru a aranja aceste cărți perforate în funcție de locația perforatelor. Suportul de date al lui Hollerith, cardul perforat cu 80 de coloane, nu a suferit modificări semnificative până în prezent. El a construit o mașină de însumare numită tabulator, care a sondat găurile pe cărțile perforate, le-a perceput ca numere corespunzătoare și le-a numărat.

Slide 14

Descriere slide:

Ada Lovelace (1815-1852) Ideile științifice ale lui Babbage au captivat-o pe fiica celebrului poet englez Lord Byron, contesa Ada Augusta Lovelace. La acea vreme, concepte precum computere și programare nu au apărut încă și, totuși, Ada Lovelace este considerată pe bună dreptate prima programatoare din lume. Faptul este că Babbage nu a compus mai mult de o descriere completă a mașinii pe care a inventat-o. Acest lucru a fost făcut de unul dintre elevii săi într-un articol în limba franceză. Ada Lovelace a tradus-o în engleză și nu doar a tradus-o, ci și-a adăugat propriile programe pe care mașina le-ar putea folosi pentru a efectua calcule matematice complexe. Drept urmare, lungimea originală a articolului s-a triplat, iar Babbage a avut ocazia să demonstreze puterea mașinii sale. Multe dintre conceptele introduse de Ada Lovelace în descrierile acelor prime programe din lume sunt utilizate pe scară largă de către programatorii moderni.

15 slide

Descriere slide:

S. A. Lebedev (1902-1974) La începutul anilor 50 la Kiev, în laboratorul de modelare și tehnologie de calcul al Institutului de Inginerie Electrică al Academiei de Științe a RSS Ucrainei, sub conducerea academicianului S. A. Lebedev, a fost creat MESM - primul computer sovietic. Organizarea funcțională și structurală a MESM a fost propusă de Lebedev în 1947. Prima lansare de probă a modelului de mașină a avut loc în noiembrie 1950, iar mașina a fost pusă în funcțiune în 1951. MESM a lucrat într-un sistem binar, cu un sistem de comandă cu trei adrese, iar programul de calcul a fost stocat într-un dispozitiv de stocare operațional. Mașina lui Lebedev cu procesare paralelă a textului a fost o soluție fundamental nouă. A fost unul dintre primele computere din lume și primul de pe continentul european cu un program stocat.

Prezentare pe tema: Oameni de știință remarcabili care au avut o contribuție semnificativă la dezvoltarea și înființarea informaticii











1 din 10

Prezentare pe tema: Oameni de știință remarcabili care au adus o contribuție semnificativă la dezvoltarea și înființarea informaticii

Slide nr. 1

Descriere slide:

Slide nr. 2

Descriere slide:

Informatica este știința proprietăților și modelelor generale ale informațiilor, precum și a metodelor de căutare, transmitere, stocare, procesare și utilizare în diverse domenii ale activității umane. Informatica este știința proprietăților și modelelor generale ale informațiilor, precum și a metodelor de căutare, transmitere, stocare, procesare și utilizare în diverse domenii ale activității umane.

Slide nr. 3

Descriere slide:

Slide nr. 4

Descriere slide:

Primul dispozitiv de calcul dezvoltat de Babbage a fost numit „motor de diferență” deoarece s-a bazat pe o metodă bine dezvoltată a diferențelor finite pentru calculele sale. Primul dispozitiv de calcul dezvoltat de Babbage a fost numit „motor de diferență” deoarece s-a bazat pe o metodă bine dezvoltată a diferențelor finite pentru calculele sale.

Slide nr. 5

Descriere slide:

Din păcate, Charles Babbage nu a reușit să vadă majoritatea ideilor sale revoluționare împlinindu-se. Munca unui om de știință a fost întotdeauna însoțită de câteva probleme foarte grave. Până la începutul anilor 1990, opinia general acceptată era că ideile lui Charles Babbage erau prea mult înaintea capacităților tehnice ale timpului său și, prin urmare, computerele proiectate erau, în principiu, imposibil de construit în acea epocă. Din păcate, Charles Babbage nu a reușit să vadă majoritatea ideilor sale revoluționare împlinindu-se. Munca unui om de știință a fost întotdeauna însoțită de câteva probleme foarte grave. Până la începutul anilor 1990, opinia general acceptată era că ideile lui Charles Babbage erau prea mult înaintea capacităților tehnice ale timpului său și, prin urmare, computerele proiectate erau, în principiu, imposibil de construit în acea epocă.

Slide nr. 6

Descriere slide:

Părinții lui Herman erau imigranți din Germania și-au părăsit patria în 1848. Băiatul s-a născut la 29 februarie 1860. Nu se știe nimic despre primii ani ai lui Herman (este o chestiune de familie). A mers la școală cu vădită reticență și avea o reputație printre profesori ca un copil dotat, dar prost manier și leneș. Părinții lui Herman erau imigranți din Germania și-au părăsit patria în 1848. Băiatul s-a născut la 29 februarie 1860. Nu se știe nimic despre primii ani ai lui Herman (este o chestiune de familie). A mers la școală cu vădită reticență și avea o reputație printre profesori ca un copil dotat, dar prost manier și leneș. Când Herman avea 14 ani, a părăsit pentru totdeauna zidurile instituției de învățământ secundar municipal. Tânărul a absolvit facultatea cu onoare și a intrat în serviciul Universității Columbia, la catedra de matematică a celebrului profesor Trowbridge.

Slide nr. 7

Descriere slide:

În 1880, s-a născut ideea de a mecaniza munca lucrătorilor de la recensământ folosind o mașină asemănătoare unui răzbătut jacquard. De fapt, tocmai această idee a fost exprimată pentru prima dată de colegul lui Hollerith, doctorul în științe naturale John Shaw. În 1880, s-a născut ideea de a mecaniza munca lucrătorilor de la recensământ folosind o mașină asemănătoare unui răzbătut jacquard. De fapt, tocmai această idee a fost exprimată pentru prima dată de colegul lui Hollerith, doctorul în științe naturale John Shaw.

Slide nr. 8

Descriere slide:

În 1882, Hollerith a devenit profesor de mecanică aplicată la Institutul de Tehnologie din Massachusetts. Curând, un monstru stângaci, asamblat în principal din fier vechi găsit în mormanele de gunoi ale universității, și-a stabilit reședința în laborator. În 1882, Hollerith a devenit profesor de mecanică aplicată la Institutul de Tehnologie din Massachusetts. Curând, un monstru stângaci, asamblat în principal din fier vechi găsit în mormanele de gunoi ale universității, și-a stabilit reședința în laborator. Dar Hollerith a devenit curând deziluzionat de bandă, deoarece s-a uzat rapid și s-a rupt. Prin urmare, în cele din urmă, Hollerith a ales cărțile perforate ca purtători de informații. O sută de ani mai târziu, informaticienii au găsit din nou ideea de a citi informațiile de pe bandă mai promițătoare.

Slide nr. 9

Descriere slide:

Autoritățile au recomandat invenția lui Hollerith pentru o competiție între sistemele considerate de bază pentru mecanizarea muncii recensătorilor în timpul următorului recensământ din 1890. Mașina lui Hollerith nu avea egal și, prin urmare, crearea unui prototip industrial de tabulator de carduri perforate a fost organizată în grabă la biroul de proiectare Pratt and Whitney. Autoritățile au recomandat invenția lui Hollerith pentru o competiție între sistemele considerate de bază pentru mecanizarea muncii recensătorilor în timpul următorului recensământ din 1890. Mașina lui Hollerith nu avea egal și, prin urmare, crearea unui prototip industrial de tabulator de carduri perforate a fost organizată în grabă la biroul de proiectare Pratt and Whitney. Perioada stelară din viața lui Herman

Slide nr. 10

Descriere slide:

http://computer-museum.ru/galglory/27.htm http://computer-museum.ru/galglory/27.htm http://www.lenta.ru/lib/14190676 http://www.thg .ru/technews/20090630_112001.html Enciclopedia pentru copii Avanta+, volumul 22 Informatică, Moscova, Avanta+, 2003 D.M. Zlatopolsky „Informatica în persoane”, Moscova, Chistye Prudy, 2005. Ziarul „Informatica” nr. 12 2006.

Articole aleatorii

Sus