Comercianți unici Fallout 4. Unde să găsești cupru pentru o așezare

Descriere:
Te-ai săturat să alergi la comercianți pentru a-ți vinde cu succes bunurile? V-ați săturat să urmăriți cum comercianții nu pot cumpăra nimic de la dvs. din cauza lipsei de capace? Acest mod modifică numărul de bază al limitelor disponibile pentru orice comerciant NPC în Fallout 4.

Actualizare: 1.5.2
* S-a adăugat suport pentru meniul de configurare a modului MSM (Meniul de configurare a modului). Puteți configura diferiți parametri de mod în meniul MSM.
* Toate scripturile deschise sunt acum împachetate în fișierul VendorCaps - Main.ba2, așa că va trebui să ștergeți scripturile deschise reziduale din versiunea anterioară, citiți mai jos ce să ștergeți.
* S-a adăugat un nou meniu „Variable Supplier Caps” care vă permite să selectați o setare pentru ca furnizorii să aibă un număr de limite între X și Y de fiecare dată când sunt reaprovizionați.

Actualizare: 1.3.2
* Modulul a fost complet rescris în Kitul de creație și acum funcționează ușor diferit față de versiunile anterioare, acum sistemul din joc pentru distribuirea de limite către comercianți se face folosind un script, care evită editarea înregistrărilor/datelor originale ale jocului.
* Modulul este acum compatibil cu toate DLC-urile.
* Acum puteți selecta numărul de limite pentru comercianții ambulanți și vânzătorii de magazine în joc folosind holodiscul de setări din Pip-Boy, fără a fi nevoie să comutați între plugins.esp. Citiți mai multe mai jos.

CUM FUNCŢIONEAZĂ ASTA:
- Când încărcați pentru prima dată jocul cu acest mod, veți primi un holodisc numit „[Setări]“Coperți furnizor”. La început joc nou, holodiscul va fi adăugat după ce primiți Pip-Boy.
- Dacă pierzi vreodată un holodisc, poți crea altul la bancul de chimie din categoria „Utilitate”, nu costă nimic.
- Holodiskul de setări funcționează ca un terminal cu mai multe opțiuni descrise mai jos:

„Resetați toate limitele pentru comercianți”- făcând clic pe acest buton, modificările făcute de acest mod vor reveni tuturor comercianților din joc la originalul.
„Selectați numărul de limite pentru comercianții de terenuri pustii”- Această opțiune va oferi opțiuni pentru alegerea numărului de capace pentru furnizorii rătăciți din pustie, dar nu și pentru vânzătorii din magazinele dvs. din Atelier.
„Selectați numărul de limite pentru comercianții de atelier”- Această opțiune va oferi opțiuni pentru alegerea numărului de capace pentru vânzătorii din magazinele din Atelier, dar nu pentru vânzătorii din Wasteland.
"**Şterge**"- acest buton va dezinstala modul, eliminând toate listele de niveluri personalizate de la toți furnizorii și eliminând holotape din inventarul dvs.!

Nota:
* Nu trebuie să resetați limitele furnizorului când schimbați numărul de limite, scriptul în sine previne duplicarea automat prin suprascrierea selecției anterioare înainte de a o aplica pe cea nouă. Poate dura până la 2 zile în joc pentru ca modificările să intre în vigoare.

NOTA!
Cantitatea de limite reale disponibile de la unul dintre furnizori depinde de personalizarea personajului dvs. (abilități, avantaje, relații cu facțiunile etc.)
Poate fi necesar să așteptați/dormiți o zi sau două pentru ca furnizorii să-și actualizeze inventarul.

Cerințe:
Fallout 4

Când faceți upgrade de la 1.2 la 1.5.2:
- Dacă ați instalat o versiune veche a modului (v1.2 sau 1.3.2), salvați și părăsiți jocul.
- Dezactivați și ștergeți fișierele VendorCaps_10k.esp, VendorCaps_20k.esp, VendorCaps_30k.esp, VendorCaps_40k.esp, VendorCaps_50k.esp, dacă există.
- Dezactivați și ștergeți fișierele VendorCaps_1000.esp, VendorCaps_2000.esp, VendorCaps_3000.esp, VendorCaps_4000.esp, VendorCaps_5000.esp, dacă există.
- Ștergeți scriptul vendorcaps.pex de-a lungul căii Data/scripts/
- Eliminați 8 scripturi precum TERM_00_zz_VendorCaps_Conf_.pex de-a lungul căii Data/scripts/Fragments/Terminals/
- Ștergeți scripturile QF_00_zz_VendorCaps_test_01000FA6.pex, QF_00_ZZ_VendorCaps_01000F99.pex de-a lungul căii Data/scripts/Fragments/Quests/
- Intră în joc cu modul deja dezactivat, salvează din nou fără modul și ieși din joc.
- Instalați o nouă versiune a modului.

Instalare (se poate face prin NMM manager sau manual)
1. Dacă manual, atunci luați fișierul VendorCaps.esp și folderul MCM sau VendorCaps.esl și folderul MCM din folderele ESP sau ESL (această opțiune .esl nu este luată în considerare în lista de mod-uri, economisește spațiu) și plasează-l în folderul Date din joc, activează.
2. Luați fișierul VendorCaps - Main.ba2 și plasați-l în folderul Data din joc
3. Dacă doriți, instalați patch-ul din folderul GageFix (patch-ul opțional pentru a face copertele furnizorului să funcționeze cu Gage companion de la Nuka World). Fișierul VC_Gage_Fix.esl în folderul Date din joc.
4. Cum se instalează modurile și cum se activează.

Eliminare:
pentru versiunea 1.2:
* Pentru a elimina complet versiunea 1.2 a modului, pur și simplu salvați, dezactivați pluginul și faceți o nouă salvare fără modul, capacele ar trebui să revină imediat după eliminarea modului, dacă nu, așteptați 2 zile în joc și verificați din nou furnizorii.
pentru versiunea 1.3.2 și superioară:
* Pentru a elimina complet versiunea mod 1.3.2 și o versiune ulterioară, utilizați meniul MSM sau holodiscul „[settings] Vendor Covers” din Pip-Boy și faceți clic pe „**Delete**”, închideți Pip-Boy și așteptați fereastra de mesaje. Puteți apoi să salvați jocul, să ieșiți, să ștergeți modul, să încărcați salvarea anterioară și să o salvați din nou, modul este acum eliminat complet.

Așezările sunt o parte integrantă a jocului Fallout 4, dar nu toți jucătorii le dezvoltă. Acest lucru este justificat, deoarece construcția și sprijinul lor necesită făcut singur, iar apărarea pune o povară grea pe umerii jucătorului. Dar nu totul este atât de simplu, iar în acest ghid vă vom explica cum puteți face bani din așezări.

Permiteți-ne să vă avertizăm imediat că trebuie să aveți versiunea completă Fallout 4, completările pentru atelier vor fi deosebit de utile - Articole, Vault-Tec și Pământ pustiu. Chiar și fără unul dintre ele, posibilitățile de aranjare a așezărilor vor fi semnificativ limitate. Cu o întindere, te poți descurca fără Far Harbour și Nuka-World.

Mecanica de joc a așezărilor în Fallout 4

În centrul oricărei așezări se află locuitorii săi, iar numărul lor maxim nu depinde de dimensiunea așezării sau de condițiile de viață, ci este determinat de o formulă simplă - nivelul carisma personajului + 10. De exemplu, un personaj cu o carismă nivelul 8 va avea 18 rezidenți care locuiesc în așezări.

Pentru a câștiga bani din așezări, este mai bine să aveți un personaj de cel puțin nivelul 20, deoarece aveți nevoie de următoarele caracteristici și avantaje:

  • trebuie să investești cel puțin 6 puncte în „Carisma”, și de preferință 8;
  • Avantajul Cap Collector trebuie să fie actualizat la 2 pentru a obține reduceri în magazine la cumpărare și un preț mai mare la vânzare;
  • trebuie să aduni toate revistele „Poveștile unui comerciant din Junktown” pentru a avea o reducere la achiziționarea de resurse, vei avea nevoie de multe și poți economisi mulți bani;
  • avantajul „Lider local” trebuie să fie pompat până la 2;
  • Avantajul „Strong Ridge” trebuie să fie actualizat la 3 pentru a transfera mai multe resurse pentru construirea următoarei așezări.

În funcție de tipul de venit preferat, pot fi necesare următoarele avantaje (este necesar un personaj de nivelul 36 sau mai mare):

  • „Coloana vertebrală puternică” cu 4, astfel încât mișcarea rapidă să devină disponibilă atunci când greutatea maximă este depășită;
  • „Cap Collector” cu 3 pentru a crește suma de bani pe care vânzătorul o are în magazin;
  • „Party Man” cu 2, astfel încât efectul consumului de alcool să fie dublat;
  • „Chimist” este, de asemenea, pompat cu 2, astfel încât efectele medicamentelor să dureze de două ori mai mult;
  • „Știință” de primul nivel, care necesită 6 puncte în parametrul „Inteligentă”, acest avantaj vă va permite să construiți stații mari de tratare a apei care produc multă apă purificată.

Dacă nu doriți să vă deranjați cu așezările, ci doar să faceți bani din ele, atunci 20 de rezidenți vor fi de ajuns.

Cei care doresc pot manipula în mod legal jocul pentru a avea așezări de 30 până la 36 de locuitori. Pentru a face acest lucru, la începutul jocului, ridică-ți carisma la 10, după prolog, coboară-ți carisma cu „chic” și folosește revista SPECIALĂ! pentru a-l ridica la 9. După un timp, efectul medicamentului se va dispărea, iar parametrul va deveni egal cu 11. Găsiți și bobblehead cu același nume - iar carisma personajului este egală cu 12.

A lua bere și medicamente în același timp va rezuma efectul de creștere a carismei, în timp ce luarea acelorași medicamente sau băuturi va prelungi efectul. Nu uitați de „addictol” sau de avantajele pentru a vă proteja împotriva dependențelor.

Mecanica de joc a veniturilor și cheltuielilor din așezările Fallout 4

Să spunem imediat că construirea și dezvoltarea așezărilor în Fallout 4 este o investiție pe termen lung, care va da roade doar dacă petreci mult timp în joc. Pentru simplitatea calculului, suntem de acord că fiecare așezare are 20 de locuitori.

Pentru a răspunde la întrebarea cum să vă îmbogățiți din așezările Fallout 4, trebuie să înțelegeți cum funcționează mecanica de joc a așezărilor și comerțului în Fallout 4. Există diferite moduri de a obține venituri dintr-o așezare:

  • construirea mai multor magazine de dragul primirii zilnice de plafon ca taxă și comerț propriu cu vânzătorii acestora;
  • cultivarea pepenilor verzi cu ajutorul coloniștilor și vânzarea acestora lui Lucy de la ferma Abernathy este o opțiune simplă, fără capcane, dar necesită timp suplimentar;
  • cultivarea apei purificate în cantități mari pentru vânzarea ulterioară este o opțiune clasică, care nu este atât de simplă pe cât pare;
  • colectarea deșeurilor de către coloniști la o mașină specială pentru prelucrarea ulterioară a acestora în resurse de bază;
  • începând de la nivelul 60-70, poți vinde bunuri excedentare pe care le vei crea singur, având avantajele necesare.

Acum să vorbim despre cheltuieli. Ca atare, întreținerea decontării nu costă nimic, veți suporta principalele cheltuieli în timpul construcției, întrucât resursele lipsă (cherestea, fier, beton, șuruburi, ulei și altele) vor trebui achiziționate de la furnizori. Vă puteți familiariza cu lista lor.

Mecanismul așezărilor este de așa natură încât locuitorilor nu le pasă unde sau cum trăiesc. Au nevoie doar set de bază resurse, care ar trebui să fie cu 1-2 puncte mai mare decât numărul lor:

  • Paturi de orice formă, dar trebuie să fie sub acoperiș;
  • alimente de la fermă: fiecare locuitor aduce 6 unități de hrană, ceea ce înseamnă că 3-4 persoane sunt suficiente pentru 18-24 de unități de hrană. Brahmanii pot fi folosiți pentru a genera surplus;
  • 20 de puncte de apă, care trebuie să fie produsă de o instalație de desalinizare sau mai multe plante mari pentru ca surplusul să poată fi vândut;
  • și „puncte de apărare”, care trebuie să fie de cel puțin trei ori numărul locuitorilor.

O altă caracteristică care afectează veniturile este fericirea. Cu cât este mai mare, cu atât vor plăti mai multe plafonuri sau vechituri. De obicei, dacă resursele de bază produse sunt mai mari decât cele consumate, atunci fericirea este în jur de 76-80 de puncte. Creșterea lui la 100 este deja mai dificilă - construiește incinte cu gorile, mai multe baruri și spitale, aparate de slot(nu cereți ca oamenii să-i susțină!), mașini de sifon sau olari.

În plus, cu cât mai mulți roboți într-o așezare, cu atât este mai puțin fericit, dar cu atât este mai ușor să creezi linii comerciale, pentru că dacă un robot este ucis, îți pare rău pentru asta, dar un colonist-comerciant mort se va reduce foarte mult și permanent. nivelul fericirii. Nu vă recomandăm să folosiți mai mult de doi roboți în fiecare localitate.

Câștigați bani din magazinele Fallout 4

Cu satisfacția de 100% a rezidenților, pentru a obține 50 de capace, este suficient să furnizați câte un magazin de bunuri generale (16), armuri (18) și arme (18) în versiunea lor mare. De fapt, ar trebui să fiți creditat cu 16+18+18=52 de capace, dar vi se vor da doar 50. Aceste trei tipuri de magazine aduc cei mai mulți bani, în timp ce barul și magazinul de modă au doar 15 capace fiecare, iar clinica. are cel puțin 13 majuscule, indiferent de versiune.

Fiecare punct comercial crește starea de spirit a rezidenților cu 1, cu excepția barului mare și a clinicii - acestea cresc cu 2. Puteți folosi acest lucru dacă fericirea rezidenților scade. În alte situații, puteți construi mai multe magazine cu un singur scop - să le vindeți apă sau alte bunuri scumpe, despre care vom vorbi mai târziu.

Generarea de plafoane nu depinde de câți rezidenți liberi sau ocupați are o așezare, dacă este conectată la alte așezări sau unde se află. Principalul lucru este că are mai mult de 5 locuitori. O așezare cu 3 magazine și 6 coloniști va da aceeași cantitate de plafon ca o așezare cu 15 magazine și 36 de coloniști. capacele pot fi ridicate din atelier, submeniul „Diverse”:

Acum hai să facem calculul. Un mare depozit de arme și armuri costă 3.000 de capace fiecare, o clinică mare costă 1.800 de capace, un bar mare și un post comercial obișnuit costă 1.500, iar îmbrăcămintea costă 1.000. Prin urmare, 3 magazine mari vor costa 7.800 de capace, la nivelul 100%. va aduce doar 50 de capace pe zi, ceea ce înseamnă că construcția magazinelor va plăti abia după 156 de zile de joc!

Puteți construi un depozit mediu de arme și armuri pentru 1.000 de capace fiecare, o clinică mare și un bar mare - iar asta va costa 5.300 de capace. Apoi, la un nivel de satisfacție de 83%, puteți obține 50 de limite pe zi și această investiție se va amortiza în 126 de zile. Acest lucru este inacceptabil, deoarece această perioadă este aproximativ egală cu timpul de tranzit toate Fallout 4

Prin urmare, trebuie să vindeți ceva în magazinele dvs. Cu toate acestea, dezvoltatorii de la Bethesda au înțeles că jucătorii ar rupe cu ușurință și pur și simplu echilibrul limitelor Fallout 4 și, în acest sens, au impus o serie de restricții privind tranzacționarea, care pot fi descrise pe scurt ca „Nu este la fel de greu să găsești apă și alte bunuri precum să găsești un vânzător cu capace”.

În primul rând, toți vânzătorii unui anumit tip de magazin au același inventar. Inventar partajat înseamnă și bani partajați. Dacă ați vândut apă unui magazin de arme pentru toți banii vânzătorului, atunci nici într-o așezare învecinată, nici de la un vânzător de cealaltă parte a Commonwealth-ului exact in acelasi magazin nu vor fi bani, în plus, nu contează, este magazin mic sau mare - nivelul este ignorat.

În acest sens, nu este necesar să construiți magazine de toate cele 6 tipuri în fiecare așezare, vor fi suficiente 3-4 dintre cele mai profitabile. O singură dată trebuie să construiți 6 magazine într-o singură localitate - cea mai protejată și mai puternică - pentru a vinde toate surplusul de resurse adunate la un moment dat.

Rețineți că inventarul total al vânzătorilor este restabilit în 48 de ore de joc și puteți aștepta sau dormi.

În al doilea rând, avantajul „Cap Collector” vă va permite să investiți 500 de capace în orice magazin, ceea ce înseamnă, în realitate, un lucru simplu - stocul de capace din acest magazin va crește cu 500 pentru totdeauna. Pur și simplu, cheltuind 3.000 de capace pentru a crește numerarul din buzunarele vânzătorilor celor 6 magazine ale tale, oferta de capace va crește în toate magazinele din toate celelalte localități.

Dacă un vânzător are de obicei 300-600 caps, atunci după investiție veți obține vânzători cu un stoc de 800 - 1.100 caps. Această acțiune vă va scuti de căutări dificile pentru acei vânzători care mai au bani.

În al treilea rând, puteți câștiga mai multe limite atunci când vă vindeți mărfurile cu un scor ridicat de carisma, avantaje „Colecționar de șapte” sporite, bobblehead „Exchange” și revista „Poveștile unui comerciant din Junktown”. În consecință, mai mult inventar poate fi salvat pentru vânzătorii din Diamond City, Vault 81, Good Neighbor și Bunker Hill.

Patrulea, coloniștii negustori oferă o reducere de prietenie numai după ce au finalizat misiuni pentru așezarea, așa că finalizați astfel de misiuni.

Cum să faci bani vânzând pepeni verzi în Fallout 4

Această opțiune nu necesită avantaje speciale sau resurse rare, este simplă și potrivită chiar la începutul jocului. Dezavantajul său este monotonia procesului de agricultură.

La începutul jocului, Preston Garvey vă va trimite la Abernethy Farm, unde trebuie să finalizați cinci misiuni. In cel mai scurt timp, negociaza cu Lucy Abernethy sa ii vinzi pepenii tai, pentru fiecare va da cate 3 capace, dar o poti convinge sa cumpere 5 capace.

Ideea este că Lucy poate cumpăra câte pepeni ai tu, chiar și 1.000, nu este limitată la bani. Oferta este valabilă până când predați misiunea „Favoare reciprocă”, dar este mai bine să nu o acceptați deloc. Dacă ai trecut deja, atunci când o vei întâlni pe Lucy, ea îți va aminti despre pepeni, dar opțiunea necesară nu va apărea în dialogul cu ea.

Tot ce trebuie să faci este să crești pepeni verzi - Sanctuary Hills este cel mai potrivit pentru asta - există mult teren acolo și nu este departe. Așezați o fermă mare cu 100-120 de pepeni verzi (este nevoie de 10 persoane pentru a-i procesa) sau mai mulți și recoltați în fiecare zi. Există alte 4 așezări în zona Fermei Abernethy care pot crește și pepeni verzi.

Spre deosebire de apă, pepenii reapar la fiecare 24 de ore, poți dormi toată ziua de joc, poți să te muți rapid într-o altă locație și să te întorci înapoi pentru a-i colecta - va dura aproximativ 10 minute. După ce am pompat așezările, nu va fi dificil să vindeți 1.000 de capace de pepeni pe zi.

Câștigați bani din apă purificată în Fallout 4

Apa purificată este o opțiune de îmbogățire, care a devenit deja un clasic, dar nu poate fi numită rapidă și iată de ce. Fiecare bidon de apă curată costă 10-12 capace pentru a o obține în cantități suficiente, este necesar să se construiască stații industriale de tratare a apei și generatoare de energie de dimensiuni medii.

Acest lucru va necesita avantajul Științei și componente rare, cum ar fi cuprul (80), șuruburile (90), angrenajele (30) și uleiul (40) pentru 10 elemente. Nu este un fapt că personajul tău va avea toate acestea chiar de la început.

Apa este generată o dată pe zi de joc și trebuie să petreceți acest timp jucându-vă - așteptarea, somnul sau călătoria rapidă nu contează. Într-o zi, 10 instalații vor produce 280-290 de bidoane de apă, iar o zi de joc este de 72 de minute în timp real.

Ele pot fi vândute comercianților tăi cu 3.000 - 3.500 de capace, dar ne amintim că își vor actualiza inventarul în două zile, așa că surplusul de apă va trebui vândut a doua zi către comercianții din Commonwealth. Prin urmare, nu este nevoie să construiți mai mult de 10 instalații de purificare a apei - pur și simplu nu va exista nimeni care să vândă surplusul nimănui.

Cum să câștigi bani vânzând bunuri în Fallout 4

Pe lângă aceste două opțiuni de tranzacționare, există mai multe niveluri înalte Apar noi tipuri de mărfuri care pot fi vândute profitabil, deși neregulat.


Câștigăm resurse de bază prin așezări

Ultima modalitate de a te îmbogăți, deși intangibil, este colectarea gunoiului și reciclarea lor în resurse de bază. Pentru a face acest lucru, în fiecare așezare trebuie să construiți stații de sortare a gunoiului și să adăugați un rezident la ele:

Dacă într-o așezare sunt 20 de locuitori, atunci 10 dintre ei pot lucra la o stație de gunoi, generând, în funcție de nivelul de fericire, de la 17 până la 20 de unități de gunoi pe zi, care anume va fi acesta este determinat de joc aleatoriu . Mai mult, fiecare așezare va avea propriul său set de gunoaie - undeva există mai mult plastic, metal, cauciuc sau beton și există șanse mari de a obține componente rare, cum ar fi fibra optică sau angrenaje.

Concluzia este că în Fallout 4 puteți construi aproximativ 30 de așezări, dacă le conectați între ele folosind rute comerciale, atunci veți avea până la 600 de bucăți de gunoi pe zi și le puteți duce la inventar de oriunde. Gunoiul este generat o dată pe zi de joc și trebuie să vă petreceți acest timp jucând - așteptarea, somnul sau călătoria rapidă nu sunt luate în considerare.

Dacă acordați suficientă atenție așezărilor, atunci puteți obține mai mult de 1.600 de unități de lemn, 1.400 de oțel, 800 de beton și 50-200 de unități de resurse rare pe zi. Adăugați 1.500 de limite în taxele de magazin și 3.000 de limite în apă vândută, iar viața în Fallout 4 nu mai pare atât de sumbră.

Costurile de decontare Fallout 4

Formulăm câștigurile ca diferență între venituri și cheltuieli. Am aranjat veniturile, acum trebuie să vorbim despre ce cheltuieli vor fi pe decontări și cum să le minimizăm.

Cifrele sunt importante pentru joc, dar modul în care vă construiți așezările nu este cu adevărat important pentru acesta. În consecință, puteți și ar trebui să economisiți la așezare, mai ales dacă nu sunteți unul dintre esteții care iubesc ordinea ideală și condițiile apropiate de realitate.

Ceea ce ne propunem este să construim o cutie mare de 3-4 etaje din lemn, de dimensiuni 3 pe 4 sau 4 pe 4, care să se potrivească tuturor locuitorilor, magazine, generatoare, stații de eliminare a deșeurilor etc. In apropiere, intr-un perimetru imprejmuit cu intrare separata, amplasati o gradina de legume si instalatii de apa.

Construcția unei cutii 3 pe 3 va costa aproximativ 600 de lemn și 150 de oțel:

Cutia este cel mai simplu mod de a-ți proteja coloniștii. Cert este că așezarea va fi atacată periodic. Acest lucru se poate întâmpla nu mai mult de o dată pe săptămână, cu o probabilitate de 2% înmulțită cu cantitatea de resurse pe care o conține în decontare.

Resurse gratuite în atelierul de decontare atrage raiders, mutanți, orci și diavoli ruginii din expansiunea Automatron. Chiar și Gheara Morții poate privi lumina. Ce faci cu surplusul depinde de tine, vinzi sau ascunde-l intr-un sertar, jocul tine cont doar de ceea ce este in atelier.

De obicei, în jurul fiecărei așezări există 2-3 puncte de apariție a inamicului pentru atac, și mai rău, în așezările mari jocul va genera inamici chiar în interior, între clădiri și magazine. Prin urmare, nu este nevoie să construiți o apărare și un gard în jurul perimetrului, este mai ușor să protejați clădirea principală.

Cazare compactă, la mare altitudine pentru rezidenți, turnulețe care trag prin toate punctele și abordările cheie și instalarea doar a celor mai necesare - casa din exemplu este construită din cele mai de bază componente și toate generatoarele, un post de securitate, magazine , stații de colectare a gunoiului și multe altele sunt ascunse în interior, împreună cu paturile .

  • Cade afară4: Ghid pentru comercianții de nivel 4 special pentru așezare.

    După cum știți, așezarea are posibilitatea de a construi clinici, magazine, baruri etc. În același timp, puteți numi nu numai coloniștii dvs. obișnuiți ca angajați ai acestor unități, ci și comercianți speciali care sunt „profesioniști”.

    Avantajul este că cu ajutorul lor nivelul unității crește la nivelul 4. Pentru a-i invita la așezarea dvs. pentru a locui și a lucra, va trebui să îndepliniți o serie de condiții.

    Comercianți speciali și unde să îi găsești:

    • Anne Hargraves
    • Reprezentant al Vault-Tec
    • Holt Combis
    • Comerciantul Riley
    • Scriptor
    • Jolly Larry
    • Doctor Anderson
    • Ron Staples
    • Unde să găsești Merry Lary și Scriptor

    De asemenea, bunurile pe care acești comercianți speciali le vând sunt cu un ordin de mărime mai bune decât mărfurile vândute de coloniști obișnuiți, în plus, destul de des poți găsi lucruri rare. Este clar că pentru a-i invita, așezarea ta trebuie să fie mare, personajul principal trebuie să aibă abilitățile corespunzătoare, iar clădirile trebuie să fie de nivelul 3.

    Comercianți de nivelul 4

    În total, în Wasteland sunt 8 comercianți speciali, dintre care unii se află într-un singur loc, iar restul pot fi întâlniți complet întâmplător. Dar totul este mult mai simplu. În ciuda faptului că aspectul lor este aleatoriu, acești comercianți pot fi „țintiți”. Să luăm în considerare în detaliu ce trebuie făcut pentru a atrage fiecare dintre comercianți.

    Anne Hargraves

    Este situat la postul de radio WRVR, după apariție trebuie să intri imediat în casă. Pentru a o invita pe Ann la așezarea ta, trebuie să ai un magazin de îmbrăcăminte de nivelul 3, trebuie doar să începi o conversație cu ea și să-i oferi un loc de muncă. Numărul coloniștilor nu contează.

    Reprezentantul Vault-Tec

    Este situat la ultimul etaj al Hotelului Rexford, care este situat în Good Neighbor. Pentru a-l invita, atunci când vă întâlniți, trebuie să vă amintiți unul de celălalt, să discutați despre criocamere și să simpatizați cu soarta lui. După aceea, în timpul dialogului îl poți invita. De asemenea, trebuie să aveți un magazin comercial pentru bunuri generale de nivelul 3.

    Holt Combis

    Amplasat în depozitul Seifului 81. Condiții: magazin nivelul 3; Nivelul de carisma al personajului tău este 20; abilitate crescută „Văduva Neagră”; împrietenește-te cu Vault 81; vorbeste cu Alexis, sotia lui Holt si afla ca nu isi ajuta deloc sotia in magazin.

    Comerciantul Riley

    Îl găsești la fabrica de conserve Bolshoi Lukowski. Intră în clădire unde îi vei vedea pe Riley și Theodore certându-se. Trebuie să-i asculți și apoi să ieși afară și să vorbești cu Riley. Întrebați despre costumul ei de la Vault 81, despre problemele ei, după care veți avea ocazia să o invitați. De asemenea, trebuie să aveți un magazin de tranzacționare de nivel 3.

    Scriptor

    Apariția lui în lume este complet întâmplătoare. Cel mai ușor loc de vizitat este lângă Laboratorul de Polimeri Cambridge. Pentru a fi invitat, este suficient să discutați cu el atunci când îl întâlniți, precum și să aveți un magazin cu armuri de nivel 3 și 10 coloniști.

    Jolly Larry

    Apariția lui în lume este complet întâmplătoare. Cel mai ușor loc de vizitat este lângă Laboratorul de Polimeri Cambridge. Pentru a-l invita la așezarea dvs., trebuie doar să discutați, să aveți un magazin de arme de nivel 3 și 30 de coloniști (sub rezerva rutelor comerciale stabilite).

    Doctor Anderson

    Apariția lui în lume este complet întâmplătoare. Cel mai ușor loc de vizitat este lângă parcarea depozitului Mass Fusion (există o tabără lângă parcarea împrejmuită) sau o mică tabără între Muzeul Libertății și Cariera Thicket. Pentru a ajunge in aceasta tabara, faceti dreapta din cariera si indreptati-va spre Concord, este situata in parcarea din fata orasului. Pentru a fi invitat într-o așezare, trebuie să comunicați cu el, precum și să aveți un spital de nivel 3 și 20 de coloniști.

    Ron Staples

    Apariția lui în lume este complet întâmplătoare. Cel mai ușor loc de vizitat este lângă parcarea depozitului Mass Fusion (există o tabără lângă parcarea împrejmuită) sau o mică tabără între Muzeul Libertății și Cariera Thicket. Pentru a ajunge in aceasta tabara, faceti dreapta din cariera si indreptati-va spre Concord, este situata in parcarea din fata orasului. Pentru a fi invitat într-o așezare, trebuie să comunicați cu el, precum și să aveți un restaurant de nivelul 3 și 20 de coloniști.

    Cum să găsești Jolly Larry și Scriptor

    Puteți folosi 2 moduri: fie pieptănați Wasteland în speranța de a întâlni acești negustori, fie construiți intenționat. Ambele opțiuni vor necesita multă răbdare, dar a doua metodă poate atrage comercianții mult mai repede.

    Pentru a face acest lucru, faceți o salvare în orice loc, de exemplu, Sanctuary. Apoi pornește și folosește călătoria rapidă pentru a te regăsi în laborator, în curte. După care trebuie să urmați linia verde (așa cum se arată în imagine), ocolind 2 clădiri.

    Evenimentul se declanșează la locul crucii, tocmai din cauza colțului. Deci, dacă iei drumul inferior, nu vei declanșa evenimentul.

    Dacă nu există comercianți la punctul, atunci încărcați din nou salvarea și repetați-o. Larry și Scriptor apar în această locație, apoi merg puțin pe drum, se întorc și se întorc la punct.

    Puteți juca Doctor și Ron într-un mod similar. De asemenea, salvați, mutați în locația dorită, mergeți în jur de 2 puncte și, dacă nu există comercianți acolo, faceți totul din nou.

    1. Armura de putere Fallout 4: tipuri, de unde să obțineți armura de putere și descriere.

    2. Companion in Fallout 4: locație/unde găsiți însoțitori, avantajele lor.

    3. Cum afectează alcoolul și drogurile un personaj din Fallout 4.

    4. Bobbleheads în Fallout 4: locația și caracteristicile lor.

    5. Construirea, dezvoltarea și apărarea unei așezări în Fallout 4.

    Toată lumea știe că jocul are un sistem de crafting destul de extins și de înaltă calitate, care a fost extins de-a lungul timpului și a ajuns acum la apoteoza. Acest lucru, desigur, distrage puțin atenția de la jocul principal, dar cei care sunt cu adevărat interesați de acest gen de lucruri s-au distrat foarte mult. Deci, se pune din ce în ce mai mult întrebarea cum să construiți magazine în așezări în Fallout 4. De fapt, aici nu există niciun secret și totul este mai simplu decât s-ar putea dovedi.

    Pentru a construi, va trebui să deblochezi o abilitate numită „Lider local” în abilitățile tale. De asemenea, face posibilă desfășurarea rutelor comerciale, adică, dar pentru acest caz ne interesează faptul că deschide posibilitatea construirii de magazine.

    De îndată ce construiți un magazin și îi atribuiți un rezident obișnuit, veți începe să primiți dividende din această investiție, dar mai întâi trebuie să atrageți destui coloniști și să nu uitați de apă, hrană și protecție.

    Magazine în așezările din Fallout 4

    Despre nivelurile de magazine și comercianți

    Desigur, este posibil să obțineți profituri și mai serioase prin numirea unor comercianți cu experiență care vor ridica nivelul magazinului pe locul 4. Desigur, îi poți atrage și numai după ce descoperi abilitatea descrisă mai sus.

    Iată o listă cu comercianții și unde să-i găsești:

    • Ann Hargraves - situată la stația WRVR și se alătură jucătorului după o conversație pe tema vânzărilor și trebuie să ai deja un magazin de îmbrăcăminte la nivelul 3;
    • Reprezentantul Vault-Tec - poate fi găsit în Good Neighborhood din hotel, dar trebuie să aveți un magazin cu bunuri generale de nivel 3 și să începeți un dialog despre întâlnirea dinaintea exploziei, criocamere și să simpatizați cu faptul că a devenit un vampir;
    • Holt Combis - situat in Vault 81, in hotel, iar pentru a-l invita trebuie sa vorbesti cu sotia lui Alex (ai nevoie de 20 de unitati de carisma, skill-ul Black Widow si locatia locuitorilor adapostului) pentru a atrage;;
    • Trader Riley - locuiește la Big Lukwoski Cannery și va fi de acord să facă schimb cu tine dacă există un post comercial de nivel 3 - doar vorbește cu ea despre costumul de adăpost după ce a ieșit să o ia după cearta lor cu Theodore;
    • Scriptor – va necesita minim 20 de coloniști și un magazin cu armură de nivel 3, și poate apărea oriunde în lume, dar cel mai adesea lângă Cambridge Polymer;
    • Jolly Larry - apare și oriunde și necesită 30 de coloniști, precum și un magazin de arme de nivelul corespunzător;
    • Doc Anderson este un alt personaj care se plimbă în jurul lumii și necesită 20 de coloniști, precum și un spital de nivel 3 (cel mai bine de căutat lângă Mass Fusion sau între

    Într-o așezare puteți construi magazine, clinici, baruri etc. și desemnați coloniștii dvs. obișnuiți să lucreze în ele în Fallout 4, puteți întâlni și comercianți speciali - profesioniști.

    Aceștia măresc nivelul magazinului (il folosim ca denumire generală) până la nivelul 4 și pentru a-i invita să locuiască și să lucreze cu tine trebuie îndeplinite o serie de condiții.

    01.12 - adăugat: soluție la eroare cu Larry și toate ref idurile comercianților pentru o soluție temporară a erorii folosind consola.

    Mărfurile pe care le vând sunt mult mai bune decât ceea ce vând coloniștii și adesea puteți găsi articole rare. Desigur, îi poți invita la tine doar când așezarea este mare și Eroul are abilitățile corespunzătoare, iar magazinele de nivelul 3 au fost deja construite.

    Comercianți de nivelul 4

    Sunt 8 în total în Wasteland. Patru dintre ei sunt întotdeauna într-un singur loc și îi puteți întâlni oricând în joc. Celelalte patru sunt aleatorii, adică nu se știe unde și cum vor apărea în fața ta pe drum. Dar nu este chiar atât de complicat. Chiar dacă sunt aleatorii, tot trebuie să apară undeva, trebuie să existe puncte de ancorare în joc. Și există astfel de puncte. Orice evenimente apar în ele atunci când Eroul se apropie de ei, prin urmare, dacă se dorește, comercianții pot fi „țintiți”. Dar mai întâi lucrurile.

    Lovitura de cap a lui Arnold. Am nevoie de hainele tale, cizmele și motocicleta. Huliganii...

    Anne Hargraves

    Locație: Postul de radio WRVR, imediat ce apar, intră imediat în casă. Cerinte: prezenta unui magazin cu haine de nivelul 3. Numărul coloniștilor nu contează. Cum să inviți: discutați cu ea și oferiți-i un loc de muncă.

    Reprezentant al Vault-Tec

    Locație: Good Neighbor, Hotel Rexford, ultimul etaj. Cerințe: a avea un magazin comercial cu bunuri generale de nivelul 3. Cum să invitați: când vă întâlniți, amintiți-vă unul de celălalt, discutați despre criocamere cu el și simpatizați cu soarta lui. Apoi, opțiunea de a vă invita la așezare va apărea în dialog.

    Holt Combis

    Locație: Seif 81, în departamentul Depot (depozit) Cerințe: să aibă un magazin de nivel 3 Cum să inviti: aici trebuie să vorbești cu soția lui Alexis și să afli că Holt (soțul ei) nu o ajută în magazin. Nivelul de carismă al Eroului trebuie să fie 20, iar îndemânarea Black Widow trebuie să fie, de asemenea, crescută. Și, desigur, trebuie să vă împrietenești cu Vault 81 însuși.

    Comerciantul Riley

    Locație: Fabrica de conserve Big Lukowski. Cerințe: Magazin comercial de nivel 3. Cum să inviti: Intră în clădire și vezi-o pe Riley certându-se cu Theodore. Ascultă-i și apoi ieși afară și vorbește cu ea. Întrebați despre probleme, despre costumul ei de la Vault 81, iar apoi va apărea opțiunea de a invita.

    Scriptor

    Locație: apare aleatoriu în lume. Cel mai convenabil loc de vizitat este lângă Laboratorul de Polimeri Cambridge. Cerințe: 10 coloniști și un magazin cu armură de nivel 3. Cum să inviti: discută cu el când te întâlnești

    Jolly Larry

    Locație: apare aleatoriu în lume. Cel mai convenabil loc de vizitat este lângă Laboratorul de Polimeri Cambridge. Cerințe: 30 de coloniști (în funcție de prezența rutelor comerciale) și un magazin de arme de nivel 3. Cum să inviti: chat.

    Doctor Anderson

    Locație: apare aleatoriu în lume. Este mai convenabil să vizitezi un punct din apropierea parcării depozitului Mass Fusion (va fi o tabără lângă parcarea împrejmuită) sau o mică tabără între Cariera Thicket și Muzeul Libertății. Din carieră faceți dreapta și mergeți în dealuri spre orașul Concord, iar în fața orașului în parcare va fi o mică tabără. Cerințe: 20 de coloniști și Spitalul de Nivel 3. Cum să inviti: chat.

    Ron Staples

    Locație: apare aleatoriu în lume. Este mai convenabil să vizitezi un punct din apropierea parcării depozitului Mass Fusion (va fi o tabără lângă parcarea împrejmuită) sau o mică tabără între Cariera Thicket și Muzeul Libertății. Din carieră faceți dreapta și mergeți în dealuri spre oraș, iar în fața orașului Concord în parcare va fi o mică tabără. Cerințe: 20 de coloniști și un restaurant de nivel 3 Cum să inviti: chat.

    Cum să găsești Scriptor și Jolly Larry

    Jucătorii au două opțiuni: fie să meargă prin Wasteland și să spere să-i întâlnească pe acești comercianți, fie să-i vizeze intenționat. În cel de-al doilea caz, sfatul meu este să ai răbdare, dar se rulează repede sau sunt norocos.

    Efectuați o salvare în orice moment, de exemplu Sanctuary. Încărcați și mutați rapid la punctul de laborator. Vei apărea în curte. Apoi, sarcina ta este să urmezi poteca de-a lungul liniei verde și să ocolești două clădiri. Cert este că evenimentul este declanșat de după colțul unde se află crucea. Prin urmare, dacă mergeți pe drumul de jos, evenimentul nu va începe.

    Ar putea fi raiders, o companie BS, ar putea fi comercianți de mirodenii, ar putea fi super mutanți... și multe altele.

    Vă rugăm să rețineți: dacă nu există un comerciant la punctul respectiv, încărcați salvarea din nou în Sanctuary și teleportați-vă din nou la Laborator. Plimbați-vă și vedeți cine a apărut. Apoi încărcați salvarea din nou și... jucați.

    Scriptor și Larry apar aici, merg puțin de-a lungul drumului, se întorc și se întorc la punctul de plecare și astfel merg constant. Unii i-au întâlnit lângă Craterul Cambridge, lângă Școala Malden, dar lângă laborator... e mai ușor să te rostogolești.

    Cum să-l găsești pe Ron și pe Doctor

    Acești doi comercianți au sediul în tabere și nu se plimbă pe autostrăzi. Ele pot fi rulate într-un mod similar de mai sus în două locuri lângă Cariera de bilete și la Depozitul Mass Fusion. Mai mult, după ce ați încărcat salvarea, puteți vizita un punct, apoi al doilea și abia apoi reîncărcați salvarea și să le vizitați din nou. Și da, poți să te plimbi prin lume și să speri să-i cunoști. Alegerea este la latitudinea jucătorului.

    Probleme posibile

    Există o eroare (rară) printre toate, dar unii jucători o au, alții nu. Faptul este că Eroul poate invita și trimite un comerciant (orice) la așezare, dar nu vine niciodată. Va dispărea. Nu există nicio soluție aici, doar sperăm că Bethesda o va remedia într-o zi.

    Ne teleportăm la baza unde va fi amplasat locul său de „muncă” (taraba), deschidem consola, introducem prid (ref id-ul comerciantului) în consolă (fără paranteze). De exemplu, în cazul lui Scriptor, acesta este prid 0010d56d, apoi intrăm în moveto player și închidem consola.

    Ref ID: Raleigh - 0003eff3, Scriptor - 0010d56d, Holt - 0002a831, Reprezentant Vault-Tec - 000abfa0 (uman) / 00031fb4 (ghoul), Ann Hargraves - 00036d72, Jolly Larry - 907002 - Sta ajunge - 00192357

    Soluție temporară la o eroare care nu ți-a permis să-l atribui pe Jolly Larry la un cort din cauza incapacității de a lansa comenzi prin meniul atelierului (poate altcineva, în afară de Larry 100%). Așa că, mai întâi, îi convingem prin orice mijloace să lucreze pentru noi și să-i livreze la așezare. Apoi (dacă există o eroare desigur) deschideți consola, selectați NPC-ul nostru (prin clic sau „prid id”) și intrați.

    setpv bComandable 1, setpv bAllowMove 1, setpv bAllowCaravan 1

    Articole aleatorii

    Directori de dezvoltare, manageri de top;